守望先锋的雾子在约一分钟的3D短片里登场,画面直接呈现角色动态与姿态变化,没有多余铺垫。动作衔接干脆,镜头随身体摆动自然流转,把角色的肢体表现力推到最前。短短七十秒里,每一处起伏都服务于视觉重心,干净利落收在动作定格上。